Gacha pity (sistema de piedad) | Definición en GamerDic

Gacha pity (sistema de piedad) | Definición y uso

Sistema de piedad (Pity system) es un mecanismo en juegos gacha que garantiza obtener un objeto de alta rareza después de cierto número de tiradas sin éxito, protegiendo al jugador de rachas extremadamente largas de mala suerte.

Cómo funciona

  • Cada tirada sin premio raro incrementa un contador oculto o visible
  • Al alcanzar el límite de pity (ej: 90 tiradas), se garantiza el premio
  • Algunos sistemas tienen "soft pity" donde la probabilidad aumenta gradualmente antes del límite
  • El contador se reinicia al obtener el premio garantizado

Ejemplos de pity

  • Genshin Impact: Pity a 90 tiradas para personaje 5 estrellas, soft pity desde tirada 74
  • Honkai: Star Rail: Sistema similar con 90 tiradas de pity
  • Fire Emblem Heroes: 40 tiradas para elegir personaje garantizado en banners especiales

50/50 system: En muchos gachas, el primer pity puede dar un personaje "estándar" (50%) en lugar del personaje destacado. El segundo pity garantiza el personaje del banner.

Preguntas frecuentes

¿El pity se guarda entre banners? Depende del juego. En Genshin, el pity de personajes se mantiene entre banners del mismo tipo.

¿Cuánto cuesta llegar al pity? Varía, pero típicamente 150-200€ para garantizar un personaje específico en los peores casos.

Añadido 17/12/2025