FOMO (Fear Of Missing Out) o "miedo a perderse algo" es una táctica psicológica utilizada en videojuegos y plataformas de juego para incentivar compras rápidas mediante contenido de disponibilidad limitada.
Impacto psicológico: El FOMO explota el sesgo de aversión a la pérdida. Sentimos más intensamente perder algo que ganarlo, lo que nos impulsa a comprar "por si acaso".
¿Cómo evitar caer en el FOMO? Pregúntate: "¿Realmente quiero esto o solo lo compro porque desaparece?" Espera 24 horas antes de compras impulsivas.
¿Los ítems "exclusivos" realmente no vuelven? Muchas veces regresan. Las empresas saben que la escasez vende, pero también que re-lanzar contenido genera más ingresos.
¿Es ético usar FOMO? Es legal pero éticamente cuestionado, especialmente cuando se dirige a menores o personas vulnerables a la adicción.