Motion sickness (o cinetosis en el contexto de realidad virtual) es el mareo y malestar causado por la discrepancia entre el movimiento visual percibido por los ojos y la información que recibe el sistema vestibular (oído interno) sobre la posición real del cuerpo.
Los desarrolladores de VR emplean técnicas como el tunneling (oscurecer la periferia durante el movimiento), teleport locomotion y snap turning para minimizar la cinetosis.