WAI
Durante la fase de prueba o testeo de un videojuego, respuesta de la desarrolladora que indica que el bug (error) descrito por el testeador no se trata de un fallo sino que realmente ha sido concebido de manera intencionada para funcionar así.
Origen
Acrónimo del inglés Working As Intended (funciona como se pretendía).
Cómo se usa WAI en el trabajo de testeo
Un tester informa de un comportamiento que le parece un fallo, y el equipo responde WAI cuando es una decisión de diseño. Por ejemplo, un enemigo que regenera vida o un objeto que no se puede recoger: Cerrado como WAI, así está pensado. Es una respuesta corta que cierra el informe sin arreglar nada.
WAI y bug
Un bug es un error real que hay que corregir. La etiqueta WAI aparece cuando un comportamiento parece raro desde fuera pero es intencionado. En la comunidad también se usa con ironía, para burlarse de un fallo evidente que el estudio defiende como si fuera una decisión. De ahí que a veces aparezca en chistes sobre errores famosos.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa WAI en un informe de errores?
Significa Working As Intended, es decir, funciona como se pretendía. El equipo indica que lo descrito no es un fallo sino una decisión de diseño. Por eso el informe se cierra sin corrección, aunque el tester lo percibiera como un problema.
¿Por qué los jugadores usan WAI como broma?
Porque a veces un comportamiento claramente defectuoso se defiende como intencionado, y la comunidad lo señala con ironía. Decir WAI de forma irónica es burlarse de un estudio que no reconoce un error o de un fallo que se ha convertido en una característica.
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