Speedrun
Speedrun proviene del inglés speed run (carrera de velocidad) y se refiere a la práctica de completar un videojuego, o una sección de él, en el menor tiempo posible. Es una disciplina con comunidad propia, reglas establecidas y eventos internacionales.
Categorías de speedrun
- Any% (cualquier porcentaje): completar el juego lo más rápido posible sin importar cuánto contenido se salte. Se permiten atajos, glitches y secuencias rotas.
- 100%: completar todo el contenido del juego (todos los objetos, misiones, coleccionables) en el menor tiempo.
- Glitchless: terminar rápido sin explotar errores de programación.
- Low%: completar el juego recogiendo la menor cantidad posible de objetos o mejoras.
- Categorías específicas: cada comunidad define reglas adicionales según el juego.
Cultura del speedrunning
La comunidad de speedrun es una de las más activas del gaming. Plataformas como Speedrun.com registran récords verificados para miles de juegos. El evento benéfico Games Done Quick (GDQ) reúne a los mejores speedrunners del mundo y ha recaudado millones de dólares para organizaciones benéficas, combinando habilidad extrema con entretenimiento y divulgación.
Técnicas comunes
Los speedrunners explotan mecánicas del juego al límite: glitches de movimiento, manipulación de RNG, skip de cinemáticas, rutas optimizadas y ejecución frame-perfect. Dominar un speedrun requiere cientos de horas de práctica y un conocimiento profundo del código del juego.
Preguntas frecuentes
¿Usar glitches es hacer trampa?
Depende de la categoría. En Any% y en otras categorías abiertas los glitches están permitidos y forman parte de la técnica; en Glitchless está prohibido usarlos. Las reglas de cada juego y de cada categoría fijan qué está permitido.
¿Cuáles son los juegos más populares para speedrun?
Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dark Souls, Celeste y Minecraft tienen comunidades de speedrun enormes.
Fuentes
Palabras relacionadas
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