Pasaporte
0 XP

Simulación

Géneros

Género que trata de representar situaciones de la vida real de la manera más fiel posible, a menudo sin un objetivo final definido, sino como mera recreación de una experiencia realista.

Existen infinidad de tipos en base a su temática, como la simulación de vuelo (aviones, helicópteros, etc), la de conducción (carreras, transportes, maquinaria, etc) o la de gestión (negocios, construcción, etc).

Cómo se distingue un simulador de un arcade

La pregunta que ayuda es qué busca el juego: divertir rápido o imitar la realidad. En el primero las reglas se simplifican, y en el segundo se intenta reproducir cómo se comporta lo real, por ejemplo el peso de un coche o el funcionamiento de un avión. Se oye este juego es más arcade que simulación o buscaba un simulador de verdad.

Tipos habituales

Hay simuladores de vuelo, de conducción, de gestión y de vida cotidiana, entre otros. Algunos aspiran al máximo realismo y exigen controles especiales, como volante, pedales o palancas, y otros permiten activar ayudas para que el nivel de exigencia sea más suave. Hay un listado de términos cercanos en simulador.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre simulación y arcade?

El arcade prioriza la diversión inmediata y simplifica las reglas físicas. La simulación busca reproducir con fidelidad una situación real y suele exigir más aprendizaje. Muchos juegos se sitúan en un punto intermedio.

¿Hace falta un volante para jugar a un simulador de conducción?

No es obligatorio: se puede jugar con mando o teclado. Un volante da más precisión y sensación de realismo, pero depende del juego y de lo que quieras conseguir.

Palabras relacionadas

Añadido el · Actualizado el · ¿Falta algo? Sugiere una corrección