Rush
1. Lanzar un ataque muy rápido contra el enemigo, aprovechando el elemento sorpresa para cogerlo desprevenido y por tanto sin el suficiente ejército o recursos para defenderse. Táctica habitual sobre todo en juegos de estrategia y en juegos de disparos tácticos.
Origen
Del inglés rush (prisa).
2. En juegos multijugador masivos por equipos, lanzar un ataque en masa con el fin de obtener ventaja de la superioridad numérica más que de la táctica o la habilidad.
Rush y rushear
Hacer rush es atacar rápido y con todos los recursos para sorprender al rival antes de que se prepare. En un juego de estrategia significa lanzar tropas pronto. En un shooter táctico, entrar en masa a un punto sin esperar: haz rush al sitio B, que no se lo esperan. El verbo es rushear.
Rush frente a jugar lento
El rush se opone a la partida pausada, donde se estudia al rival, se controlan zonas y se espera el momento. Su riesgo es que, si el ataque falla, quien lo intentó llega sin economía ni posición. Por eso se habla de rush cuando el plan se basa en la velocidad y no en la preparación.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa rushear?
Es lanzar un ataque rápido y en bloque, sin esperar a estar preparado, para aprovechar la sorpresa. Se dice en shooters tácticos, en juegos de estrategia y en cualquier modo por equipos donde importe la velocidad.
¿Rush y flanquear son lo mismo?
No. El rush es la velocidad y el empuje, y puede hacerse de frente. Flanquear consiste en atacar por un lado o por la espalda, y se puede hacer despacio. Algunos planes combinan ambas cosas.
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