Rotación
En juegos multijugador donde existen diferentes mapas o escenarios para competir, la rotación o rotación de mapas es una selección o set de estos mapas.
Cómo funciona la rotación de mapas
En un servidor o un modo competitivo, la rotación es la lista de mapas que se juegan por turno. Al terminar una partida, el siguiente mapa de la lista se carga solo, a veces tras una votación. Se oye así: este mes sacaron Dust de la rotación o el mapa del torneo no está en la rotación normal.
El motivo es práctico: jugar siempre en el mismo escenario aburre y favorece estrategias fijas. Variar mantiene la partida fresca y obliga a aprender cada mapa. Algunos juegos cambian la rotación por temporadas, y otros dejan que cada servidor elija la suya.
Rotación de contenido
La palabra se usa también con héroes o personajes gratuitos de la semana en algunos juegos. Es otro uso del mismo concepto: un conjunto de opciones disponibles que se renueva cada cierto tiempo.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa que un mapa salga de la rotación?
Que deja de aparecer en la lista de mapas que el juego carga por turnos. Puede ser temporal, por ejemplo mientras se rebalancea, o definitivo, porque los jugadores lo votaban poco. Los desarrolladores suelen anunciarlo en las notas del parche o en sus redes.
¿Puedo elegir un mapa fuera de la rotación?
Depende del modo. En las partidas privadas o personalizadas muchos juegos dejan elegir cualquier mapa disponible. En las partidas públicas o clasificatorias, normalmente solo salen los de la rotación vigente.
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