Reversal
En juegos de lucha, ataque realizado inmediatamente despúes de un aturdimiento del personaje, o tras levantarse del suelo.
Origen
Del inglés reversal (inversión).
Reversal en el combate
El reversal es una acción que se hace en el primer momento posible tras recuperarte de un golpe, de un bloqueo o de una caída. La idea es devolver la iniciativa al rival antes de que pueda seguir con su ataque: le hice un reversal justo al levantarme. Requiere precisión en el tiempo, porque se ejecuta con muy poco margen.
Relación con otros estados
Tiene sentido hablar de reversal cuando ya conoces los estados de aturdimiento, como el hitstun, tras recibir un golpe, y el blockstun, tras bloquear. Es una opción defensiva que también puede fallar, y entonces te deja expuesto a un castigo. Por eso muchos jugadores lo usan con cuidado y no a cada oportunidad.
Preguntas frecuentes
¿El reversal sirve para cualquier personaje?
No siempre. Depende de si el personaje tiene un movimiento que se pueda ejecutar con ese margen y de las reglas del juego. En las guías de cada personaje se indica qué ataques funcionan como reversal.
¿Por qué es arriesgado?
Porque, si el rival lo anticipa, puede esperar el movimiento y castigarlo, ya que la animación suele ser larga. Quien abusa de él se hace predecible, y los jugadores más experimentados aprenden a pedir el reversal para responder.
Palabras relacionadas
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Blockstun
En juegos de lucha, período durante el que un jugador pierde el control del personaje, que ha quedado aturdido tras realizar un bloqueo al ataque del rival.
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Hitstun
En juegos de lucha, período durante el que un jugador pierde el control del personaje, que ha quedado aturdido tras recibir un golpe del rival.
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