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Renderizar

verbo GráficosDesarrollo

Proceso por el que todas las propiedades y características que componen una escena en tres dimensiones (modelos poligonales, iluminación, texturas, materiales, animaciones, etc) se fusionan para obtener el resultado final.

Origen

Del inglés render (reproducir, aunque no existe traducción exacta).

Cuando se diseña en 3D no es posible visualizar en tiempo real el resultado final de una escena, ya que requiere de una gran potencia de cálculo, por ello se trabaja con cada uno de sus propiedades de manera separada.

Render en tiempo real y render diferido

Renderizar significa convertir los datos de una escena en una imagen. En un videojuego eso ocurre en tiempo real: cada fotograma se calcula en una fracción de segundo, y por eso el motor hace compromisos en iluminación o sombras. En cine y animación se suele renderizar cuadro a cuadro sin prisa, y un solo fotograma puede tardar mucho más.

En el habla de jugadores y creadores se oye el modelo se ve bien en el editor, pero hay que renderizarlo para ver la luz final o mi PC tarda horas en renderizar este vídeo. También se usa para exportar un vídeo editado, aunque ahí el significado se amplía respecto a los gráficos 3D.

Relación con el motor gráfico

Quien se encarga de renderizar en un juego es el motor gráfico, que recibe modelos, texturas y luces y las convierte en imagen en pantalla.

Preguntas frecuentes

¿Renderizar y compilar son lo mismo?

No. Compilar convierte código en un programa ejecutable, y renderizar convierte datos de una escena, como modelos y luces, en imagen. En el lenguaje cotidiano de editores de vídeo, renderizar también significa exportar el resultado final a un archivo.

¿Qué es el render en tiempo real?

Es el que ocurre mientras juegas: el equipo calcula cada imagen en el momento y la muestra de inmediato. Cuantos más fotogramas por segundo puede calcular, más fluida se ve la partida, aunque el límite lo marcan la tarjeta gráfica y el procesador.

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