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Modo historia

Modos de juego

Modo de juego principal cuyas misiones, fases, niveles o capítulos están ligados entre sí por una historia o trama común, y donde el jugador debe acabar cada misión principal o capítulo para avanzar en el juego.

Qué distingue al modo historia de los demás modos

En un juego con varios modos, el modo historia es el que cuenta la trama de principio a fin. Se separa del multijugador, de los modos arcade o de supervivencia y de los desafíos sueltos, que no suelen tener argumento. En los shooters y en otros juegos de acción se le llama más a menudo campaña. Se oye en frases como primero acabo el modo historia y luego me meto online.

Cómo se avanza

El progreso depende de superar la misión principal de cada capítulo, mientras que las misiones secundarias suelen ser opcionales. En muchos juegos puedes elegir la dificultad al empezar. Si el juego se puede disfrutar sin compañía, el modo historia equivale a la experiencia single player, aunque algunos también ofrecen campañas cooperativas.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre modo historia y campaña?

En la práctica se usan casi como sinónimos. Campaña es la palabra habitual en shooters y juegos de estrategia, y modo historia aparece más en juegos de lucha, de deportes o de rol. Lo importante es que ambos designan el recorrido guiado por una trama.

¿Se puede jugar el modo historia sin conexión?

Depende del juego. Muchos modos historia funcionan sin conexión, pero algunos exigen internet de forma permanente o incluyen tramos cooperativos en línea. Conviene mirar la ficha del juego antes de comprarlo si te importa jugar sin red.

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