Mapeado
1. De forma genérica, entorno gráfico de un videojuego. Conjunto de ambientes que forman el videojuego, tanto a nivel de diseño como estructural.
2. Técnica básica de diseño en 3D que permite dar iluminación y relieve a la superficie de un objeto.
Los dos sentidos de mapeado
En un videojuego, el mapeado es el conjunto de zonas y escenarios que recorres: cuántos mapas hay, cómo se conectan y qué aspecto tienen. Se oye en opiniones como El mapeado es enorme, pero está vacío o Me encanta el mapeado de este nivel, siempre hay un atajo.
El segundo sentido es técnico y sale en gráficos 3D, por ejemplo al hablar del mapeado de texturas sobre un modelo 3D. Allí no se refiere a los niveles, sino a cómo se aplica una imagen o un relieve sobre la superficie de un objeto.
En ajustes también verás el mapeado de controles, es decir, qué botón del mando o tecla del teclado realiza cada acción.
Preguntas frecuentes
¿Mapeado y mapa son lo mismo?
Casi. El mapa es una zona o su representación, por ejemplo la que ves en pantalla. El mapeado habla del conjunto: el diseño y la estructura de todos los escenarios del juego. Un juego puede tener un solo mapa grande o muchos mapas pequeños y aun así se valora su mapeado.
¿Qué significa mapeado en un menú de controles?
Es la asignación de acciones a botones o teclas. Si cambias el mapeado, decides qué hace cada control: saltar, recargar, abrir el inventario. Muchos juegos permiten guardar varias configuraciones y volver a la original cuando quieras.
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