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LotCheck

Desarrollo

Conjunto de certificaciones de calidad requeridas por Nintendo para la publicación de videojuegos en sus plataformas. Equivalente al TRC de Sony o el TCR de Microsoft, que son prácticamente el mismo listado de certificaciones pero con diferente denominación.

Origen

Del inglés lot check (lote de comprobaciones).

Cómo es el proceso de certificación

Antes de publicar un juego en una consola, el estudio envía una versión casi final al fabricante de la plataforma. El fabricante la revisa contra su lista de requisitos y devuelve un informe. Si hay fallos, el estudio los corrige y vuelve a enviarla. Cada ronda cuesta días de espera, así que muchos equipos planifican el calendario con la certificación incluida. Se oye en frases como el juego tuvo que repetir el lotcheck por un fallo con las partidas guardadas.

Lotcheck, TRC y TCR

Cada fabricante da su propio nombre a este proceso. Lotcheck es el de Nintendo, TRC el de Sony y TCR el de Microsoft, según recoge la entrada. Las listas se parecen, pero cada una tiene requisitos propios.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si un juego no pasa el lotcheck?

El fabricante devuelve la lista de fallos y el estudio tiene que corregirlos y volver a enviar la versión. Mientras no se apruebe, el juego no puede salir en esa plataforma. Esto puede retrasar el lanzamiento de varias semanas.

¿Quién hace el lotcheck?

Lo hace la empresa que fabrica la plataforma, y no el estudio que desarrolla el juego. El estudio puede prepararse y probar sus propios requisitos de antemano, pero la certificación final la decide el propietario de la consola.

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