Crowd control
1. Habilidad que permite limitar el número de enemigos que pueden atacar al jugador o a su equipo, o bien evitar que usen alguna de sus habilidades o acciones.
Origen
Del inglés crowd control (control de masas).
2. Toda habilidad o acción que interfiere en el movimiento del enemigo, y que es útil para manejar un combate contra grandes grupos de enemigos.
Cómo se usa en el chat de un equipo
En grupo, el crowd control se pide y se reparte como cualquier otro recurso: yo pongo el CC, tú dale a la cura o guarda el CC para cuando cargue el jefe. Se suele abreviar CC y engloba efectos como aturdir, ralentizar, inmovilizar, silenciar o empujar. Quien lo aplica reduce el daño que recibe el grupo sin necesidad de acabar con los enemigos.
Tipos habituales y juegos donde importa
Los efectos de control más citados son el aturdimiento, la ralentización y la inmovilización. Importa en MMORPG y en juegos de equipo, donde coordinar quién lo lanza y cuándo es parte de la estrategia. Hay también una cara defensiva: algunos personajes tienen habilidades que eliminan el CC recibido. No es lo mismo que el daño, y por eso un personaje puede ser muy bueno en CC y flojo en DPS.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa CC en un videojuego?
Es la abreviatura de crowd control. Se refiere a las habilidades que limitan lo que pueden hacer los enemigos: aturdir, ralentizar, inmovilizar o silenciar. En el chat se oye como necesito CC o ¿tienes CC?.
¿Para qué sirve el crowd control si no hace daño?
Sirve para ganar tiempo y reducir el daño recibido. Un enemigo aturdido no ataca, y uno inmovilizado no llega al grupo. En combates contra muchos rivales esa ventaja puede decidir la pelea.
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