Modos de juego
Las palabras de modos de juego que usamos al jugar, explicadas una a una.
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Campaña
El modo campaña o campaña a secas, es el modo de juego principal cuyas misiones están ligadas entre sí por una historia, y donde el jugador debe acabar cada misión para continuar a la siguiente.
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Captura la bandera
Modo de juego multijugador por equipos donde el objetivo es llegar hasta la base del equipo contrario, recoger su bandera y trasladarla hasta la base propia el mayor número de veces posible. Sólo se puntúa si la bandera propia también se encuentra en la base.
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Deathmatch
Modo de juego multijugador donde el objetivo es matar al resto de jugadores tantas veces como sea posible. Al final de la partida, que puede estar limitada por tiempo o por número de muertes objetivo, el jugador con mayor número de muertes causadas es el ganador.
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Fantasma
Representación difuminada y/o semi-transparente -de ahí su nombre- de la actuación de un jugador en una partida con el fin de tenerla como referencia para batirla.
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Modo historia
Modo de juego principal cuyas misiones, fases, niveles o capítulos están ligados entre sí por una historia o trama común, y donde el jugador debe acabar cada misión principal o capítulo para avanzar en el juego.
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Multijugador
Modo de juego donde al menos dos jugadores participan al mismo tiempo en una partida o entorno de juego, bien de manera cooperativa o competitiva.
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Oleada
Modo de juego multijugador cooperativo donde el objetivo es acabar con todos los enemigos que aparecen por rondas, u oleadas, y que progresivamente aumentan en número y dificultad. Entre ronda y ronda el equipo tiene tiempo para recuperarse, recoger equipamiento y munición, y prepararse para la siguiente.
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Pantalla partida
Modo de juego multijugador, donde los jugadores participan en el juego en una única plataforma, y el juego se muestra en pantalla manera dividida, con tantas divisiones como jugadores participen (normalmente entre 2 y 4).
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Rey de la colina
Modo de juego multijugador donde el jugador -o el equipo- debe mantenerse el control de una zona determinada del mapa durante un tiempo establecido, evitando que otros jugadores o equipos tomen el control. Tras acabarse el tiempo establecido, el jugador o equipo consigue un punto y la zona a dominar se traslada de lugar.
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Sandbox
Sandbox (literalmente «caja de arena» en inglés) es un género o modo de juego que ofrece al jugador un entorno abierto con libertad total para explorar, crear, destruir y experimentar sin seguir una narrativa lineal ni objetivos predefinidos.
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Silla caliente
Modo de juego multijugador por turnos, donde los jugadores participan en el juego en una única plataforma, turnándose para jugar.
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Single player
1. Modo de juego principal, donde sólo puede participar un jugador humano, a menudo guiado por una trama o historia. Sinónimo de modo historia o modo campaña.
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Speedrun
Speedrun proviene del inglés speed run (carrera de velocidad) y se refiere a la práctica de completar un videojuego, o una sección de él, en el menor tiempo posible. Es una disciplina con comunidad propia, reglas establecidas y eventos internacionales.
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Team Deathmatch
Modo de juego multijugador donde el objetivo es matar a los jugadores del equipo contrario tantas veces como sea posible. Al final de la partida, que puede estar limitada por tiempo o por número de muertes objetivo, el equipo con mayor número de muertes acumuladas entre todos sus miembros es el ganador.
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